home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - The Game Show / Star Trek - The Game Show.zip / TREKTRIV2.BIN / Star Trek The Game Show / Star Trek The Game Show.rsrc / ALRT.txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-11  |  10KB  |  521 lines

  1. ALRT_30850_open proj warning.txt
  2. Bounds: x1=135, y1=107, x2=553, y2=206
  3. Items ID: 30850
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x6F75
  21.  
  22. ALRT_30703_Bad Obj.txt
  23. Bounds: x1=86, y1=122, x2=486, y2=227
  24. Items ID: 30703
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  42.  
  43. ALRT_30702_Build failure, canΓÇÖt copy external asset.txt
  44. Bounds: x1=86, y1=122, x2=445, y2=221
  45. Items ID: 30702
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: true
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: true
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: true
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: true
  62. Auto position: 0x0000 (no auto-center)
  63.  
  64. ALRT_30701_clut Warning.txt
  65. Bounds: x1=135, y1=107, x2=558, y2=218
  66. Items ID: 30701
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: true
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: true
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: true
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: true
  83. Auto position: 0x6F75
  84.  
  85. ALRT_30700_Warning.txt
  86. Bounds: x1=135, y1=107, x2=537, y2=212
  87. Items ID: 30700
  88. (4) bold #: false
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: true
  92. (3) bold #: false
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: true
  96. (2) bold #: false
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: true
  100. (1) bold #: false
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: true
  104. Auto position: 0x6F75
  105.  
  106. ALRT_30503_Toon error.txt
  107. Bounds: x1=65, y1=91, x2=420, y2=204
  108. Items ID: 30499
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: true
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: true
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: true
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: true
  125. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  126.  
  127. ALRT_30502_File Not Found, Search?.txt
  128. Bounds: x1=120, y1=102, x2=521, y2=205
  129. Items ID: 30502
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: true
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: true
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: true
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: true
  146. Auto position: 0x6F75
  147.  
  148. ALRT_30501_File Not Found.txt
  149. Bounds: x1=40, y1=40, x2=396, y2=153
  150. Items ID: 30501
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: true
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: true
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: true
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: true
  167.  
  168. ALRT_30500_InsertVolume.txt
  169. Bounds: x1=40, y1=40, x2=397, y2=140
  170. Items ID: 30500
  171. (4) bold #: false
  172. (4) drawn: true
  173. (4) snd high: false
  174. (4) snd low: true
  175. (3) bold #: false
  176. (3) drawn: true
  177. (3) snd high: false
  178. (3) snd low: true
  179. (2) bold #: false
  180. (2) drawn: true
  181. (2) snd high: false
  182. (2) snd low: true
  183. (1) bold #: false
  184. (1) drawn: true
  185. (1) snd high: false
  186. (1) snd low: true
  187. Auto position: 0x024D
  188.  
  189. ALRT_30275_Missing Mod Kit.txt
  190. Bounds: x1=40, y1=40, x2=469, y2=146
  191. Items ID: 30275
  192. (4) bold #: false
  193. (4) drawn: true
  194. (4) snd high: false
  195. (4) snd low: true
  196. (3) bold #: false
  197. (3) drawn: true
  198. (3) snd high: false
  199. (3) snd low: true
  200. (2) bold #: false
  201. (2) drawn: true
  202. (2) snd high: false
  203. (2) snd low: true
  204. (1) bold #: false
  205. (1) drawn: true
  206. (1) snd high: false
  207. (1) snd low: true
  208. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  209.  
  210. ALRT_30262_CantDeleteBootSegment.txt
  211. Bounds: x1=40, y1=40, x2=447, y2=140
  212. Items ID: 30262
  213. (4) bold #: false
  214. (4) drawn: true
  215. (4) snd high: false
  216. (4) snd low: true
  217. (3) bold #: false
  218. (3) drawn: true
  219. (3) snd high: false
  220. (3) snd low: true
  221. (2) bold #: false
  222. (2) drawn: true
  223. (2) snd high: false
  224. (2) snd low: true
  225. (1) bold #: false
  226. (1) drawn: true
  227. (1) snd high: false
  228. (1) snd low: true
  229. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  230.  
  231. ALRT_30261_CantEditBootLabel.txt
  232. Bounds: x1=107, y1=123, x2=488, y2=210
  233. Items ID: 30261
  234. (4) bold #: false
  235. (4) drawn: true
  236. (4) snd high: false
  237. (4) snd low: true
  238. (3) bold #: false
  239. (3) drawn: true
  240. (3) snd high: false
  241. (3) snd low: true
  242. (2) bold #: false
  243. (2) drawn: true
  244. (2) snd high: false
  245. (2) snd low: true
  246. (1) bold #: false
  247. (1) drawn: true
  248. (1) snd high: false
  249. (1) snd low: true
  250. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  251.  
  252. ALRT_30252_SignalAt.txt
  253. Bounds: x1=130, y1=104, x2=521, y2=238
  254. Items ID: 30252
  255. (4) bold #: false
  256. (4) drawn: true
  257. (4) snd high: false
  258. (4) snd low: false
  259. (3) bold #: false
  260. (3) drawn: true
  261. (3) snd high: false
  262. (3) snd low: false
  263. (2) bold #: false
  264. (2) drawn: true
  265. (2) snd high: false
  266. (2) snd low: false
  267. (1) bold #: false
  268. (1) drawn: true
  269. (1) snd high: false
  270. (1) snd low: false
  271. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  272.  
  273. ALRT_30251_ThrowAt.txt
  274. Bounds: x1=130, y1=104, x2=521, y2=237
  275. Items ID: 30251
  276. (4) bold #: false
  277. (4) drawn: true
  278. (4) snd high: false
  279. (4) snd low: false
  280. (3) bold #: false
  281. (3) drawn: true
  282. (3) snd high: false
  283. (3) snd low: false
  284. (2) bold #: false
  285. (2) drawn: true
  286. (2) snd high: false
  287. (2) snd low: false
  288. (1) bold #: false
  289. (1) drawn: true
  290. (1) snd high: false
  291. (1) snd low: false
  292. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  293.  
  294. ALRT_30212_Changed Draw Size.txt
  295. Bounds: x1=83, y1=79, x2=526, y2=166
  296. Items ID: 30212
  297. (4) bold #: false
  298. (4) drawn: true
  299. (4) snd high: false
  300. (4) snd low: true
  301. (3) bold #: false
  302. (3) drawn: true
  303. (3) snd high: false
  304. (3) snd low: true
  305. (2) bold #: false
  306. (2) drawn: true
  307. (2) snd high: false
  308. (2) snd low: true
  309. (1) bold #: false
  310. (1) drawn: true
  311. (1) snd high: false
  312. (1) snd low: true
  313. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  314.  
  315. ALRT_30204_Low Memory Warning.txt
  316. Bounds: x1=130, y1=104, x2=488, y2=205
  317. Items ID: 30204
  318. (4) bold #: false
  319. (4) drawn: true
  320. (4) snd high: false
  321. (4) snd low: false
  322. (3) bold #: false
  323. (3) drawn: true
  324. (3) snd high: false
  325. (3) snd low: false
  326. (2) bold #: false
  327. (2) drawn: true
  328. (2) snd high: false
  329. (2) snd low: false
  330. (1) bold #: false
  331. (1) drawn: true
  332. (1) snd high: false
  333. (1) snd low: false
  334. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  335.  
  336. ALRT_30203_Save Library on close.txt
  337. Bounds: x1=141, y1=116, x2=564, y2=217
  338. Items ID: 30203
  339. (4) bold #: false
  340. (4) drawn: true
  341. (4) snd high: false
  342. (4) snd low: true
  343. (3) bold #: false
  344. (3) drawn: true
  345. (3) snd high: false
  346. (3) snd low: true
  347. (2) bold #: false
  348. (2) drawn: true
  349. (2) snd high: false
  350. (2) snd low: true
  351. (1) bold #: false
  352. (1) drawn: true
  353. (1) snd high: false
  354. (1) snd low: true
  355.  
  356. ALRT_30130.txt
  357. Bounds: x1=186, y1=92, x2=629, y2=202
  358. Items ID: 30130
  359. (4) bold #: false
  360. (4) drawn: true
  361. (4) snd high: false
  362. (4) snd low: true
  363. (3) bold #: false
  364. (3) drawn: true
  365. (3) snd high: false
  366. (3) snd low: true
  367. (2) bold #: false
  368. (2) drawn: true
  369. (2) snd high: false
  370. (2) snd low: true
  371. (1) bold #: false
  372. (1) drawn: true
  373. (1) snd high: false
  374. (1) snd low: true
  375. Auto position: 0x0000 (no auto-center)
  376.  
  377. ALRT_30129.txt
  378. Bounds: x1=183, y1=95, x2=626, y2=205
  379. Items ID: 30129
  380. (4) bold #: false
  381. (4) drawn: true
  382. (4) snd high: false
  383. (4) snd low: true
  384. (3) bold #: false
  385. (3) drawn: true
  386. (3) snd high: false
  387. (3) snd low: true
  388. (2) bold #: false
  389. (2) drawn: true
  390. (2) snd high: false
  391. (2) snd low: true
  392. (1) bold #: false
  393. (1) drawn: true
  394. (1) snd high: false
  395. (1) snd low: true
  396. Auto position: 0x0000 (no auto-center)
  397.  
  398. ALRT_29878_SmartHeap Debug AbortRetryIgnore.txt
  399. Bounds: x1=59, y1=34, x2=474, y2=170
  400. Items ID: 29878
  401. (4) bold #: false
  402. (4) drawn: true
  403. (4) snd high: false
  404. (4) snd low: false
  405. (3) bold #: false
  406. (3) drawn: true
  407. (3) snd high: false
  408. (3) snd low: false
  409. (2) bold #: false
  410. (2) drawn: true
  411. (2) snd high: false
  412. (2) snd low: false
  413. (1) bold #: false
  414. (1) drawn: true
  415. (1) snd high: false
  416. (1) snd low: false
  417.  
  418. ALRT_29877_SmartHeap Debug OKCancel.txt
  419. Bounds: x1=55, y1=37, x2=428, y2=162
  420. Items ID: 29877
  421. (4) bold #: true
  422. (4) drawn: true
  423. (4) snd high: false
  424. (4) snd low: false
  425. (3) bold #: true
  426. (3) drawn: true
  427. (3) snd high: false
  428. (3) snd low: false
  429. (2) bold #: true
  430. (2) drawn: true
  431. (2) snd high: false
  432. (2) snd low: false
  433. (1) bold #: true
  434. (1) drawn: true
  435. (1) snd high: false
  436. (1) snd low: false
  437.  
  438. ALRT_204_Low Memory Warning.txt
  439. Bounds: x1=130, y1=104, x2=488, y2=205
  440. Items ID: 204
  441. (4) bold #: false
  442. (4) drawn: true
  443. (4) snd high: false
  444. (4) snd low: true
  445. (3) bold #: false
  446. (3) drawn: true
  447. (3) snd high: false
  448. (3) snd low: true
  449. (2) bold #: false
  450. (2) drawn: true
  451. (2) snd high: false
  452. (2) snd low: true
  453. (1) bold #: false
  454. (1) drawn: true
  455. (1) snd high: false
  456. (1) snd low: true
  457. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  458.  
  459. ALRT_203_Save Library on close.txt
  460. Bounds: x1=141, y1=116, x2=564, y2=217
  461. Items ID: 30203
  462. (4) bold #: false
  463. (4) drawn: true
  464. (4) snd high: false
  465. (4) snd low: true
  466. (3) bold #: false
  467. (3) drawn: true
  468. (3) snd high: false
  469. (3) snd low: true
  470. (2) bold #: false
  471. (2) drawn: true
  472. (2) snd high: false
  473. (2) snd low: true
  474. (1) bold #: false
  475. (1) drawn: true
  476. (1) snd high: false
  477. (1) snd low: true
  478.  
  479. ALRT_202_Save Before Quitting.txt
  480. Bounds: x1=130, y1=104, x2=488, y2=205
  481. Items ID: 30202
  482. (4) bold #: false
  483. (4) drawn: true
  484. (4) snd high: false
  485. (4) snd low: false
  486. (3) bold #: false
  487. (3) drawn: true
  488. (3) snd high: false
  489. (3) snd low: false
  490. (2) bold #: false
  491. (2) drawn: true
  492. (2) snd high: false
  493. (2) snd low: false
  494. (1) bold #: false
  495. (1) drawn: true
  496. (1) snd high: false
  497. (1) snd low: false
  498. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  499.  
  500. ALRT_201_Save Before Closing.txt
  501. Bounds: x1=130, y1=104, x2=488, y2=205
  502. Items ID: 30201
  503. (4) bold #: false
  504. (4) drawn: true
  505. (4) snd high: false
  506. (4) snd low: false
  507. (3) bold #: false
  508. (3) drawn: true
  509. (3) snd high: false
  510. (3) snd low: false
  511. (2) bold #: false
  512. (2) drawn: true
  513. (2) snd high: false
  514. (2) snd low: false
  515. (1) bold #: false
  516. (1) drawn: true
  517. (1) snd high: false
  518. (1) snd low: false
  519. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  520.  
  521.